//dangerous-team.clan.su/Untitled-1_01.jpg
Четверг, 21-Ноя-2024, 12.12
DaNGeRouS TeaM
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Делаем демки | Регистрация | Вход
Меню сайта
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Меню клана
//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

CS Info
//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Тактики CS
//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Мастерская CS
//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Администрация
 
 Mih@[cl]:453134748
 NrG[zcl]:376196224
 //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Онлайн
    Узнай свой IP адрес
             
         
Онлайн всего: 2
Смотрящих: 2
Игроков: 0

 //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Счётчики и часы
    
html counterсчетчик посетителей сайта
 
//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Статистика
        //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png   
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Опрос
      //dangerous-team.ucoz.ru/oprosprivet1.gif
За кого чаще заходите?
Всего ответов: 127

 //dangerous-team.ucoz.ru/rank1.gif  //dangerous-team.ucoz.ru/oprosname1.gif  //dangerous-team.ucoz.ru/rank1.gif
 //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif



                                                 //dangerous-team.ucoz.ru/Dangerous-Team_3.gif
                                                //dangerous-team.ucoz.ru/Dangerous_team.jpg
Делаем демки HLTV:


Как записать демку HLTV !

Что это такое?

Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах:


летать как обычный спектатор независимо от кого-либо
«следить» за игроком (forcechasecam)
возможность наблюдать местонахождения всех игроков на “карте” (клавиша “Пробел”)
смотреть глазами любого игрока



В общем это надо видеть! Многие, кто записывал демку через консоль путём введения команд “record”, “stop” наталкивался на множество проблем среди них то, что все модели игроков как правило одного скина и не видно статистику + ко всему этому не видно, кто кого убил и чем – в общем много глюков. В помощь был изобретён вот этот самый HLTV Proxy.


Единственный недостаток этой программы в том, что для записи нужно выделить один комп – как бы под «спектатор» – в домашних условиях такую демку не запишешь, но вот для всевозможных чемпионатов по CS – это весьма и весьма полезно!
Как ею пользоваться и что для этого нужно:

как я уже сказал – отдельный компьютер, который будет записывать демку

локальная сеть (если надо записывать игру, которая происходит в сети) или интернет (если вы решили записать демо какой-нить игры в интернете – например игру отцов на демосе – можно сделать и в домашних условиях! и ваш комп – будет спектатором. Интернет желательно есессено быстрый, сами понимаете, иначе запишется всё с такими же лагами, если бы вы сами играли! Или же программа закапризничает и выдаст кучу ошибок...)
сd-key – всё равно какой: легальный или сгенерированный... на качестве демки это не отразиться
немного терпения и небольших усилий



Принцип работы:

HLTV Proxy скачивает всю необходимую информацию из игры – и становиться своего рода «сервером».



«Тишина! Идёт запись»:

Итак самое главное – не скажу, что это сложно скорее даже очень легко: надо лишь пару раз создать такую демку и сразу всё будет понятно!



Запускаем файл в папке /half-life/hltv.exe. Этот файл идёт в стандартном наборе дополнительных программ типа Voice tweak и т.п. Вылезет окно, похожее на DOS Promt в котором будет написано: console initialized.

system initialized.

network initialized.

proxy module initialized.

no masters parsed from woncomm.

1st using default master master module initialized.

world module initialized.

server module initialized.

director module initialized.


multicast module initialized.

demo module initialized.

executing file hltv.cfg.

multicast not started.

WON initialized






Значит всё в порядке.


Если выскачет чёго-нибудь другое: в стиле

adding master server half-life.east.won.net:27010

adding master server half-life.west.won.net:27010

adding master server half-life.central.won.net:27010





Не пугайтесь это совсем не важно – это компьютер ищет в интернете через сеть WoN сервера, чтобы можно было это дело транслировать… в общем не забивайте себе головы – проехали…)



- дальше вводим:


multicast 1

Это, чтобы включить этот самый хвалёный multicast! В консоли появится надпись: multicast started.






- теперь от вас требуется узнать IP server’a на котором проходит игра. (посмотреть IP можно через CS- > play -> Lan Games -> Server Info : там он этот адрес записываем и выходим из игры)


вводим в окне:


connect 127.0.0.1:27015 (например)


Он напишет, что связь установлена и всё ок... и в этом окошке можно будет "видеть" (читать, что происходит в это время на сервере, то есть как люди общаются - вот!)

В игре на сервере можно будет заметить в строке спектаторов надпись HLTV Proxy.



- ну а дальше вводим непосредственно:


record de_dust

результат -> recording de_dust1.dem


По окончанию времени, раунда, соревнования – чтобы остановить запись надо набрать:


stop



Всё – демка записана! Мои поздравления!



ВАЖНО! Запишите на демку немного больше чем вы хотите – так сказать на запас! потому что в конце HLTV обрезает демку!



Как посмотреть:

Теперь, чтобы на неё взглянуть – ее надо скопировать из корневой директории /half-life в папку /cstrike


заходим в игру –> в консоль и набираем:


playdemo de_dust1

И наслаждаемся возможностями этой чудо-программы HLTV Proxy.


Ваш Аккаунт
        //dangerous-team.clan.su/logo8.gif
Привет,Гость!
У вас Личных Сообщений!
Вы находитсеь в группе:
Гости
Ваш IP:13.58.201.240

//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Поиск
               //dangerous-team.ucoz.ru/poisk1.gif

//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Мини-чат
    //dangerous-team.ucoz.ru/CSpered4atom1.gif
200

//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Состав клана

//dangerous-team.clan.su/Spain.gif xo4eLLIb a6ceHTa[cl]
//dangerous-team.clan.su/Spain.gif fR[a]T[e]R [zcl]
//dangerous-team.ucoz.ru/RU.gif Fl@sh
//dangerous-team.ucoz.ru/RU.gif Nast9.pro
//dangerous-team.ucoz.ru/RU.gif nRoMsk0w
//dangerous-team.ucoz.ru/RU.gif KaPaCeK
//dangerous-team.ucoz.ru/RU.gif dOsIa
//dangerous-team.clan.su/UA.gif Kinder^

//dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
//dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

Наш сервер
  • Правила сервера
  • Подключение
  • Маплист
  • //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
    //dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

    Играй Без Читов
        //dangerous-team.clan.su/logo9.gif
    //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
    //dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

    Наш Баннер
            
    Если вы хотите
    обменятся с нами баннерами,заходите в баннерообмен! Мы будем рады сотрудничеству!
    //dangerous-team.ucoz.ru/Counter-Strike-logo.png
    //dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

    Наши Друзья

    Наш главный друг

             Сайт клана Invisible Death
    ---------------------------------
          
              SRB - Sumy Respect Basses

             

             Веб мастерство

            

            
    //dangerous-team.clan.su/cs_shablon.gif

    //dangerous-team.clan.su/ment_shablon.jpg DaNGeRouS TeaM © 2008-2024 //dangerous-team.clan.su/ter_shablon.jpg